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Port de pêche Nobles cimmériensNobles cimmériens Level 2

Port de pêche

Les riches ressources de la mer peuvent nourrir beaucoup de bouches.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.


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Level
Port de pêche

Building Name

Port de pêche

Level Name

rom_HELLENIC_port_food_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots
80 Hémiolia (pillage) - Javelots
Hémiolia (pillage) - Javelots
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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