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Caserne d'hoplites Nobles bactriensNobles bactriens Level 3

Caserne d'hoplites

Ces bâtiments permettent l'entraînement à la lance des citoyens ou des sujets.

Après l'ère des héros, lors de laquelle le courage individuel primait et les batailles relevaient plus de bagarres, les armées furent organisées en des unités disciplinées. Avec l'augmentation des conflits entre les cités-États et les menaces venues du monde extérieur, les Grecs créèrent les premiers hoplites vers 700 av. J.-C. C'étaient des citoyens libres qui se battaient dans l'infanterie et fournissaient leur propre équipement. Il n'y avait pas d'équipement standard et ces soldats portaient des boucliers et des armures aux blasons de leurs familles qui se transmettaient de génération en génération. Toutefois, le nom de hoplite dérivait d'un élément de leur équipement qu'ils avaient tous en commun : le bouclier hoplon. Ce bouclier circulaire était utilisé de sorte à protéger non seulement le porteur mais aussi l'homme à sa gauche. En masse, les hoplites se déplaçaient dans la célèbre formation de la phalange et marchaient vers l'ennemi en un mur solide.


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Level
Caserne d'hoplites

Building Name

Caserne d'hoplites

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_heavy_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Hellénisation
Hellénisation

Effects

-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Noble cavalerie bactrienne
Noble cavalerie bactrienne
(Bac_Noble_Horse)
Cavalerie de mêlée
160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Piquiers enrôlés
Piquiers enrôlés
(Gre_Levy_Pike)
Infanterie de piquiers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards bactriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Bac_Hillmen)
Montagnards bactriens
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 260 260 28 26 10 36 45 45 25
2
120 Javelots orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen)
Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
3
80 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
4
160 Piquiers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Levy_Pike)
Piquiers enrôlés
Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur.
160 450 450 30 20 4 15 60 45 35
5
160 Piquiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike)
Piquiers
Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme.
160 600 600 34 24 7 25 65 55 45
6
160 Piquiers à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Thorax_Pike)
Piquiers à linothorax
Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace.
160 740 740 39 24 9 33 70 55 55
7
160 Bretteurs à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword)
Bretteurs à linothorax
Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.
160 710 710 38 34 18 57 75 60 55
8
160 Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi
Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.
160 560 560 24 25 26 55 70 50 50
9
24 Éléphants de guerre d'Inde
Éléphants / Éléphants / (Ind_War_Elephants)
Éléphants de guerre d'Inde
Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants.
24 1500 1500 34 60 28 20 30 1005 40
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