Baktrian Nobles Level 3
希臘小鎮(木材)
成功的村莊吸引貿易和移居者,發展就是必然結果。由於農業,漁業,貿易或小型礦業支撐著希臘城邦和後希臘帝國的發展,為其提供所需的原材料。因此村落只會發源於那些擁有值得開發的資源的地方,那些選址最好的村落將會很快發展成為更為大型的城鎮。
在希臘世界中,這樣的定居地在數量上可能和斯巴達的庇里阿西人(他們幫忙讓希洛人奴隸存在於國家之中並在與外界的往來中扮演中間人的角色)之於位於小亞細亞地區在農業及貿易方面興盛繁榮的「千金之城」巴克特里亞一樣多。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
() Level |
Building Name 希臘小鎮(木材) |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_timber_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2400 |
Require Technology 建築進化 |
Effects
-4食物 (this_region)工業產生的財富300 (this_building)
+20%工業建築的財富 (regions_in_this_province)
+2每回合增長 (this_province)
-4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
80木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近戰步兵 / 矛步兵 / (Eas_Garrison_Spear) 東方長槍兵 任何騎手在長槍兵面前都不敢造次。 |
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160 | 170 | 170 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||||
2 |
遠程步兵 / 遠程步兵 / (Eas_Slingers) 東方投石兵 即使是巨人也會被靈活的投石器所擊倒的。 |
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120 | 380 | 380 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
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