Ville hellénistique (plomb)
Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages.Fondées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.
Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.
() Level |
Building Name Ville hellénistique (plomb) |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_silver_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4200 |
Require Technology Conception de temples |
Effects
-8 de nourriture (this_region)350 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+25% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
160 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de négociation mercenaire :
-4% de coût de recrutement de mercenaires (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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