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Punische Rebellen (Hannibal vor den Toren) Level 4
Hellenistische Stadt (Seide)
Für Siedler und Händler bieten Städte Möglichkeiten, die man sich in Dörfern nicht einmal erträumt hätte.Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.
In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.
() Level |
Building Name Hellenistische Stadt (Seide) |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_silk_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5500 |
Require Technology Beton |
Effects
-8 Nahrung (this_region)+24 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
800 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2 % Forschungsrate (this_faction)
160 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Panem et circenses:
+6 % Wohlstand durch kulturelle Gebäude (this_province)
Erntesteuererlass: +3 % Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
Karthagische Hopliten
(Car_Hoplites)
Speerinfanterie
(Car_Hoplites)
Speerinfanterie
Späte karthagische Hopliten
(Car_Late_Hoplites)
Speerinfanterie
(Car_Late_Hoplites)
Speerinfanterie
Späte libysche Hopliten
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Speerinfanterie
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Speerinfanterie
Libysche Hopliten
(Car_Libyan_Hoplites)
Speerinfanterie
(Car_Libyan_Hoplites)
Speerinfanterie
Libysche Peltasten
(Car_Libyan_Peltasts)
Geschossinfanterie
(Car_Libyan_Peltasts)
Geschossinfanterie
Mob
(Car_Mob)
Nahkampfinfanterie
(Car_Mob)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Libyan_Hoplites) Libysche Hopliten Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition. |
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160 | 270 | 270 | 24 | 20 | 20 | 39 | 55 | 45 | 45 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Car_Libyan_Javelin) Libysche Speerträger Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten. |
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120 | 330 | 330 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
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