Ville hellénistique
Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages.Fondées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.
Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.
() Level |
Building Name Ville hellénistique |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_fish_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 2800 |
Require Technology Conception de temples |
Effects
8 de nourriture (this_region)110 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+3 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+2% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
2 de nourriture (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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