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Métropole hellénistique CimmériensCimmériens Level 4

Métropole hellénistique

Pleine de vie et d'opportunités, la plus grande des villes se réinvente.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros. La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.


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Level
Métropole hellénistique

Building Name

Métropole hellénistique

Level Name

rom_HELLENIC_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7000

Require Technology

Urbanisme
Urbanisme

Effects

+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-12 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
900 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+8 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+4% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Édit de philanthropie noble :
-12% de coûts de construction des bâtiments (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste grecque (bastion)
40 Baliste grecque (bastion)
40 Baliste grecque (bastion)
Baliste grecque (bastion)
(Gre_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Onagre grec (bastion)
40 Onagre grec (bastion)
Onagre grec (bastion)
(Gre_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion grec (bastion)
40 Scorpion grec (bastion)
40 Scorpion grec (bastion)
Scorpion grec (bastion)
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
160 Hoplites scythes
Hoplites scythes
(Gre_Scythian_Hoplites)
Infanterie de lanciers
120 Frondeurs
Frondeurs
(Gre_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
Lanciers des steppes
(Ste_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribus
160 Membres de tribus
160 Membres de tribus
Membres de tribus
(Ste_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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