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Hellenistische Metropole Griechische Städte (Die Samnitenkriege)Griechische Städte (Die Samnitenkriege) Level 4

Hellenistische Metropole

Die größte Stadt, voller Leben und Möglichkeiten, erfindet sich stets neu.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.


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Level
Hellenistische Metropole

Building Name

Hellenistische Metropole

Level Name

rom_HELLENIC_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7000

Require Technology

Stadtplanung
Stadtplanung

Effects

+6 Artillerie an Mauern (this_region)
-12 Nahrung (this_region)
+40 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
900 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+8 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+4 % Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
Erlass zur Philanthropie des Adels: -12 % Baukosten für Gebäude (this_province)
Erntesteuererlass: +6 % Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Gre_Archers)
Geschossinfanterie
40 Griechische Ballistenbastei
40 Griechische Ballistenbastei
40 Griechische Ballistenbastei
Griechische Ballistenbastei
(Gre_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Leichte Hopliten
160 Leichte Hopliten
160 Leichte Hopliten
Leichte Hopliten
(Gre_Light_Hoplites)
Speerinfanterie
120 Mob
120 Mob
120 Mob
Mob
(Gre_Mob)
Nahkampfinfanterie
40 Griechische Onagerbastei
40 Griechische Onagerbastei
Griechische Onagerbastei
(Gre_Onager_Bastion)
Feldartillerie
40 Griechische Skorpionbastei
40 Griechische Skorpionbastei
40 Griechische Skorpionbastei
Griechische Skorpionbastei
(Gre_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Steinschleuderer
Steinschleuderer
(Gre_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Thureos-Speere
Thureos-Speere
(Gre_Thureos_Spears)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hopliten-Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Militia_Hoplites)
Hopliten-Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers)
Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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