Колодец
Вода драгоценна для всех жителей.Кяризы (или канаты) - важнейшая часть сложной системы водоснабжения, распространенной на Востоке. Это наклонные туннели, соединявшие вертикальные колодцы. Кяризы прокапывали в толще холмов и гор, чтобы грунтовая вода стекала сверху вниз в распределительные каналы. В этих подземных туннелях вода почти не испарялась и оставалась чистой. Кроме того, кяризы были устойчивы к природным катастрофам и вражеским диверсиям. Кяризы появились в начале I тысячелетия до н.э. и быстро распространились в Африке и Азии. Для их строительства требовались опытные мастера, способные найти источник воды, спроектировать систему и рассчитать необходимый уклон, при котором вода бы текла вниз и оставалась чистой и свежей. Это было задачей не из легких: если уклон сделать слишком большим, вода потечет бурным потоком, быстро осушая источник и разрушая тоннель, а если уклон будет слишком пологим, движение воды вообще прекратится.
() Level |
Building Name Колодец |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_water_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Effects
Пища: -4 (this_region)Доход от развлечений (культура): 70 (this_building)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|