Кяриз
Подземные каналы несут воду на огромные расстояния.Кяризы (или канаты) - важнейшая часть сложной системы водоснабжения, распространенной на Востоке. Это наклонные туннели, соединявшие вертикальные колодцы. Кяризы прокапывали в толще холмов и гор, чтобы грунтовая вода стекала сверху вниз в распределительные каналы. В этих подземных туннелях вода почти не испарялась и оставалась чистой. Кроме того, кяризы были устойчивы к природным катастрофам и вражеским диверсиям. Кяризы появились в начале I тысячелетия до н.э. и быстро распространились в Африке и Азии. Для их строительства требовались опытные мастера, способные найти источник воды, спроектировать систему и рассчитать необходимый уклон, при котором вода бы текла вниз и оставалась чистой и свежей. Это было задачей не из легких: если уклон сделать слишком большим, вода потечет бурным потоком, быстро осушая источник и разрушая тоннель, а если уклон будет слишком пологим, движение воды вообще прекратится.
() Level |
Building Name Кяриз |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_water_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1200 |
Effects
Доход от развлечений (культура): 50 (this_building)Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +1 (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|