Yakhchal
Ein Speicher mit Kuppeldach, das durch Wasserdampf gekühlt wird.Windfänger sorgten für kühle Brisen im Innern von Gebäuden und konnten verschiedene Formen annehmen. Gewöhnlich bestanden sie aus einem Turm mit einer Öffnung an der Spitze, die in die vorherrschende Windrichtung zeigte. Der Wind wurde den Turm hinabgeleitet und der natürliche Luftzug kühlte das gesamte Gebäude. Andere Bauweisen hatten Klappladen an allen Seiten, um jede Brise auszunutzen.
Unterirdische Schabestane nutzten Qanate für eine verbesserte Kühlung: Ein Windfänger wurde zur windabgewandten Seite geöffnet, was zu Unterdruck führte und Luft den Turm hinaufzog. Diese Luft wurde von einem wassergefüllten Qanat gekühlt. Schabestane fanden sich oft in Häusern oder Schulen, dienten jedoch auch oft der Lagerung bestimmter Waren und Lebensmittel. Die überirdischen Yakhchals dagegen, große kuppelartige Kühlgebäude, waren einzig Lagerräume und konnten auch im Sommer kalt genug für Eis sein.
() Level |
Building Name Yakhchal |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3600 |
Effects
-10 Nahrung (this_region)200 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+3 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
+2 Belagerungszeit (this_region)
Panem et circenses-Erlass:
+20 % Wohlstand durch landwirtschaftliche Gebäude (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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