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Caserne des Hamspah Rebelles africains (Hannibal aux portes)Rebelles africains (Hannibal aux portes) Level 4

Caserne des Hamspah

Une garnison permanente fournit la sécurité nécessaire à la croissance et au commerce.

Rassembler une force demandait une organisation précise. Les enrôlés devaient souvent fournir leurs propres armes, telles que des lances et des boucliers, voire mêmes des javelots et des arcs. Dans le cas contraire, ils se faisaient équiper aux frais des caisses de l'État. Cela prenait du temps et il était plus simple d'apprêter tout le monde dans des camps temporaires.

Selon les circonstances et la population, on construisait des baraquements ou des casernes permanentes pour les enrôlés. Les troupes basées dans les casernes pouvaient servir de gardes de la ville, patrouiller sur les frontières ou surveiller les routes commerciales. Même ainsi, des enrôlés appelés sous les bannières ne recevaient qu'un entraînement dérisoire. De plus, leur équipement était plus léger que celui des soldats nobles, professionnels ou mercenaires.


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Level
Caserne des Hamspah

Building Name

Caserne des Hamspah

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2800

Effects

-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit de conscription :
-12 de coût de recrutement des unités (this_province)
Édit de conscription :
+2 de capacité de recrutement des unités (this_province)

Provides Garrison Army

160 Bretteurs
160 Bretteurs
Bretteurs
(Aet_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Archers
120 Archers
Archers
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Javelots
Javelots
(Afr_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 2
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Aet_Sword)
Bretteurs
Le maniement de l'épée est une tradition de longue date chez les guerriers africains.
160 420 420 31 34 14 50 45 55 40
2
120 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Archers)
Archers
Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance.
120 290 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Recruitable Units Lv. 3
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
120 Javelots
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Javelinmen)
Javelots
La main sur le javelot, ces troupes tirent en tête de la ligne de front principale.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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