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Quartiers de l'infanterie Conseil de la tribu des MassæsylesConseil de la tribu des Massæsyles Level 3

Quartiers de l'infanterie

Des garnisons permanentes permettent d'avoir des enrôlés mieux équipés et préparés.

Rassembler une force demandait une organisation précise. Les enrôlés devaient souvent fournir leurs propres armes, telles que des lances et des boucliers, voire mêmes des javelots et des arcs. Dans le cas contraire, ils se faisaient équiper aux frais des caisses de l'État. Cela prenait du temps et il était plus simple d'apprêter tout le monde dans des camps temporaires.

Selon les circonstances et la population, on construisait des baraquements ou des casernes permanentes pour les enrôlés. Les troupes basées dans les casernes pouvaient servir de gardes de la ville, patrouiller sur les frontières ou surveiller les routes commerciales. Même ainsi, des enrôlés appelés sous les bannières ne recevaient qu'un entraînement dérisoire. De plus, leur équipement était plus léger que celui des soldats nobles, professionnels ou mercenaires.


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Level
Quartiers de l'infanterie

Building Name

Quartiers de l'infanterie

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Effects

-4 de nourriture (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infanterie légère numide
Infanterie légère numide
(dk_num_numidian_light_infantry)
Infanterie de mêlée
120 Javelots numides
120 Javelots numides
Javelots numides
(Num_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 2
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Javelots numides
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Num_Javelinmen)
Javelots numides
Ces combattants numides, imprégnés de l'histoire de leur terre, sont prêts à sacrifier leur vie pour la défendre.
120 340 340 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
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