![Karka oriental](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_major_6.png)
![Rebelles africains](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_african/mon_24.png)
Karka oriental
Une ville brillante, siège du pouvoir et source de fierté...Les villes du monde antique se situaient là où les ressources abondaient et pouvaient être défendues. Des gués, des ports et des routes commerciales naturelles permettaient à la population d'affluer.
Les villes se développaient sur de longues périodes, incorporant souvent l'architecture des civilisations plus anciennes. En 305 av. J.-C., la cité de Séleucie du Tigre s'étendit grandement sur la rive ouest du Tigre. Durant les siècles qui suivirent, elle devint la rivale des grandes villes helléniques, de par sa splendeur. Bien souvent, l'expansion se limitait aux quartiers importants de la ville : les palais, les temples et les zones publiques. Tout le monde se serrait dans l'espace disponible à l'intérieur des murs. Ainsi, les bâtiments les plus beaux ne se dressaient qu'à deux pas des bas-quartiers sordides.
() Level |
![]() |
Building Name Karka oriental |
Level Name rom_EASTERN_city_major_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7600 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_negative.png)
-4 de capacité de recrutement des unités (this_province)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/tax_growth_1.png)
+6% de taux d'imposition (this_province)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
(Aet_Sword)
Infanterie de mêlée
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Afr_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
(Afr_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
(Afr_Levy_Spear)
Infanterie de lanciers
(Afr_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
(Afr_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
(Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Afr_Levy_Spear) Lanciers enrôlés Les soldats enrôlés ne manquent pas et peuvent se battre s'ils sont bien commandés. |
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160 | 190 | 190 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribal_Slingers) Frondeurs tribaux Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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