Östliche Kerta
Durch Wohlstand entsteht Wachstum und größeres Ansehen, sowohl religiös als auch politisch.Die Städte der Antike entstanden an leicht zu verteidigenden Orten und dort, wo es viele Ressourcen gab. An Flussübergängen, Häfen und natürlichen Handelsrouten wuchsen große Bevölkerungen heran.
Eine Stadt entwickelte sich über einen langen Zeitraum und oft wurde die Architektur früherer Zivilisationen integriert. Im Jahre 305 v. Chr. weitete die Stadt Seleukia eine existierende Stadt am Westufer des Flusses Tigris aus. In den folgenden Jahrhunderten machte sie den großartigen hellenischen Städten Konkurrenz. Geplante Expansion war oft auf Stadtgebiete von hohem Status beschränkt: Paläste, Tempel und öffentliche Bereiche. Der Rest drängte sich im verfügbaren Platz innerhalb der Mauern zusammen. So entstanden prächtige Gebäude unmittelbar neben Elendsvierteln.
() Level |
Building Name Östliche Kerta |
Level Name rom_EASTERN_city_major_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4700 |
Effects
+3 Artillerie an Mauern (this_region)-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
700 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+6 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
(Afr_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
(Afr_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
(Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie
(Num_Javelinmen)
Geschossinfanterie
(Num_Spear)
Speerinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribal_Slingers) Stammes-Steinschleuderer In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich. |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Num_Spear) Numidische Speerkämpfer Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen. |
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160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
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