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Ville orientale AriaAria Level 1

Ville orientale

La cité est le coeur d'un peuple, et le lieu où la civilisation naît.

Les villes du monde antique se situaient là où les ressources abondaient et pouvaient être défendues. Des gués, des ports et des routes commerciales naturelles permettaient à la population d'affluer.

Les villes se développaient sur de longues périodes, incorporant souvent l'architecture des civilisations plus anciennes. En 305 av. J.-C., la cité de Séleucie du Tigre s'étendit grandement sur la rive ouest du Tigre. Durant les siècles qui suivirent, elle devint la rivale des grandes villes helléniques, de par sa splendeur. Bien souvent, l'expansion se limitait aux quartiers importants de la ville : les palais, les temples et les zones publiques. Tout le monde se serrait dans l'espace disponible à l'intérieur des murs. Ainsi, les bâtiments les plus beaux ne se dressaient qu'à deux pas des bas-quartiers sordides.


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Level
Ville orientale

Building Name

Ville orientale

Level Name

rom_EASTERN_city_major_1

Building Chain

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

-2 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Montagnards
160 Montagnards
Montagnards
(Eas_Hillmen)
Infanterie de mêlée
120 Populace
120 Populace
120 Populace
Populace
(Eas_Mob)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 170 170 13 25 11 34 45 45 25
2
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
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