menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Aria / Bâtiments / Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège AriaAria Level 3

Atelier d'engins de siège

La ruse et l'organisation peuvent détruire les murs ennemis.

Les villes comprenaient souvent des quartiers dédiés au commerce spécifique, avec des ateliers et des marchés entassés les uns sur les autres. Le commerce variait depuis le travail de la pierre jusqu'à la sculpture par des maçons, en passant par la poterie ou la construction d'équipement d'artillerie et de siège. Tandis que beaucoup de pièces d'artillerie se fabriquaient à partir de matériaux locaux, des parties spécialisées étaient façonnées auparavant. L'artillerie de terrain était toujours conçue pour marcher avec son armée. L'équipement comprenait des types divers de balistes et d'onagre, des lance-flammes sophistiqués et des polybolos.

De tels quartiers urbains devinrent le cœur de l'industrie car ils avaient besoin de toutes sortes de ressources et permettaient aux ateliers de bien tourner. Une baliste sollicitait l'effort des forgerons, des charpentiers, des bouchers et même des tanneurs. Cela peut sembler étrange, mais la puissance des armes provenait des tendons des animaux. Des maçons et des potiers pouvaient également tailler des projectiles de pierre ou bien fabriquer des pots afin de transporter les mixtures chimiques.


()
Level
Atelier d'engins de siège

Building Name

Atelier d'engins de siège

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Effects

70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Engins de siège de niveau III (+20% de dégâts de projectiles) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau I (+5% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)

Provides Garrison Army

160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Baliste grecque
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista)
Baliste grecque
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
2
40 Scorpion grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpion grec
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Baliste grecque géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista)
Baliste grecque géante
Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
4
40 Onagre grec lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager)
Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.
40 1790 790 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
5
40 Onagre grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager)
Onagre grec
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
6
40 Polybolos grec
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos)
Polybolos grec
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 620 620 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Disqus
Facebook