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Belagerungswaffenwerkstatt Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Level 3

Belagerungswaffenwerkstatt

Voraussicht und List können des Feindes Mauern durchbrechen.

In Städten und Siedlungen wurden oft ganze Bezirke bestimmten Handwerken gewidmet, mit Werkstätten und Märkten. Die Handwerke konnten so unterschiedlich sein wie Steinarbeiten und Skulpturen von Steinmetzen, Töpferei oder der Bau von Artillerie und Belagerungsgerät. Viele Teile von Belagerungsmaschinen wurden zwar direkt am Einsatzort gebaut, spezielle Teile mussten jedoch vorher konstruiert werden und Feldartillerie wurde immer beim Marsch mitgenommen. Zur Ausrüstung gehörten verschiedene Ballisten und Onager oder die fortschrittlichen Feuerspucker und Polybolos.

Solche Stadtbezirke wurden zum Zentrum für Industrie und benötigten alle möglichen Ressourcen und unterstützenden Werkstätten. Eine Balliste erforderte die Arbeit von Schmieden, Zimmerleuten, Metzgern und sogar Gerbern. Die Beteiligung der letzten beiden Handwerker erscheint merkwürdig, doch die Kraft der Waffe kam von Tiersehnen. Steinmetze und Töpfer waren womöglich auch beteiligt, da scharfe Steine oder Töpfe mit chemischen Substanzen als Geschosse dienten.


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Level
Belagerungswaffenwerkstatt

Building Name

Belagerungswaffenwerkstatt

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Effects

70 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
Rüstung der Stufe I (+5 % Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Belagerungswaffen der Stufe III (+20 % Geschossschaden) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe I (+5 % Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)

Provides Garrison Army

160 Östliche Speerkämpfer
160 Östliche Speerkämpfer
Östliche Speerkämpfer
(Eas_Spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Östliche Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista)
Östliche Balliste
Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Östlicher Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Cheiroballistra)
Östlicher Skorpion
Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Östliche Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Giant_Ballista)
Östliche Riesenballiste
Ihr Einfallsreichtum schafft grausame Maschinen, die sehr nützlich im Kampf sind.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
4
40 Östlicher großer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Large_Onager)
Östlicher großer Onager
Ein Blutbad ist nur der Anfang: Dem weisen Ziel fällt Wichtiges an einem anderen Ort ein.
40 1780 780 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
5
40 Östlicher Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager)
Östlicher Onager
Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen.
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
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