Belagerungswaffenwerkstatt
Voraussicht und List können des Feindes Mauern durchbrechen.In Städten und Siedlungen wurden oft ganze Bezirke bestimmten Handwerken gewidmet, mit Werkstätten und Märkten. Die Handwerke konnten so unterschiedlich sein wie Steinarbeiten und Skulpturen von Steinmetzen, Töpferei oder der Bau von Artillerie und Belagerungsgerät. Viele Teile von Belagerungsmaschinen wurden zwar direkt am Einsatzort gebaut, spezielle Teile mussten jedoch vorher konstruiert werden und Feldartillerie wurde immer beim Marsch mitgenommen. Zur Ausrüstung gehörten verschiedene Ballisten und Onager oder die fortschrittlichen Feuerspucker und Polybolos.
Solche Stadtbezirke wurden zum Zentrum für Industrie und benötigten alle möglichen Ressourcen und unterstützenden Werkstätten. Eine Balliste erforderte die Arbeit von Schmieden, Zimmerleuten, Metzgern und sogar Gerbern. Die Beteiligung der letzten beiden Handwerker erscheint merkwürdig, doch die Kraft der Waffe kam von Tiersehnen. Steinmetze und Töpfer waren womöglich auch beteiligt, da scharfe Steine oder Töpfe mit chemischen Substanzen als Geschosse dienten.
() Level |
Building Name Belagerungswaffenwerkstatt |
Level Name rom_EASTERN_buff_siege_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3400 |
Effects
70 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
Rüstung der Stufe I (+5 % Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Belagerungswaffen der Stufe III (+20 % Geschossschaden) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe I (+5 % Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista) Östliche Balliste Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 1560 | 560 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
2 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Cheiroballistra) Östlicher Skorpion Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 520 | 520 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
3 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Giant_Ballista) Östliche Riesenballiste Ihr Einfallsreichtum schafft grausame Maschinen, die sehr nützlich im Kampf sind. |
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40 | 730 | 730 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
4 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Large_Onager) Östlicher großer Onager Ein Blutbad ist nur der Anfang: Dem weisen Ziel fällt Wichtiges an einem anderen Ort ein. |
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40 | 1780 | 780 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
5 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager) Östlicher Onager Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 1580 | 580 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
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