Stand de tir
N'importe quel abruti peut tirer. L'entraînement rend ses tirs précis.L'utilisation d'armes à projectiles nécessite de la pratique et de la discipline, en particulier si l'ennemi riposte. Les frondes, les javelots et les arcs étaient des armes communes et de nombreuses troupes étaient hautement qualifiées pour les utiliser. Le tir parthe était une tactique de tir très connue qui consistait à s'éloigner de l'ennemi en galopant pour encourager les plus bêtes à la poursuite pour ensuite les coincer et les réduire en miettes. Les unités d'escarmouche étaient entraînées pour harceler, retarder et énerver l'ennemi avant la bataille et empêcher les ennemis de faire de même de leur côté.
En Orient, les arcs classiques et composites étaient communément utilisé : contrairement aux autres arcs, ils étaient composés de différentes couches qui renforçaient sa puissance. On agglomérait des nerfs, de la corne et du bois pour créer un résultat souple mais fort. Un climat sec aidait car les arcs composites devaient être préservés de l'humidité, sinon les colles animales utilisées commençaient à pourrir.
() Level |
Building Name Stand de tir |
Level Name rom_EASTERN_buff_ranged_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1200 |
Effects
Munitions de niveau II (+20% de capacité) dès le recrutement (this_province)Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau I (+5% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues lance-projectile (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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