Курган
Достойным предкам не будет покоя в компании трусов и слабаков.Многие народы древнего мира хоронили царей и героев с большими почестями и оставляли в месте погребения военное снаряжение, чтобы те могли им воспользоваться после смерти. Повсеместно считалось, что на другом свете воину понадобятся конь, доспехи и меч в той же степени, что и при жизни. Порой убивали рабов усопшего и хоронили вместе с ним, чтобы они продолжали служить ему в царстве мертвых. В степях места захоронения были отмечены высокими холмами, которые называют курганами. Они могут простираться на много километров. Судя по всему, это очень древняя традиция, используемая многими степными народами. Курганы стали ценными археологическими сокровищницами, которые позволили заглянуть в мир древней степей. Судя по качеству исполнения многих артефактов, этот народ был далеко не варварским. Примерно пятая часть открытых гробниц — захоронения женщин с воинским снаряжением, включая оружие и доспехи. Возможно, в греческих легендах об амазонках — женщинах-воинах, живущих на краю света — есть доля правды.
() Level |
Building Name Курган |
Level Name rom_BARBARIAN_temple_nomadic_kurgan_field_5 |
Building Chain |
Building Level 5 |
Create Time 12 |
Create Cost 9000 |
Require Resource Мрамор |
Effects
Влияние культуры кочевников: +3 (все регионы)Пища: 6 (this_region)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +40% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -10 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (все провинции)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|