menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Daorsi / Bâtiments / Port de pêche
Port de pêche DaorsiDaorsi Level 4

Port de pêche

Beaucoup de filets valent mieux qu'un.

Pendant des années, les humains ont développé toute une variété de méthodes de pêche, depuis la pêche à la lance en Égypte jusqu'à la pêche à la cage en Grèce. Les gens peaufinèrent des techniques selon les eaux dans lesquelles ils pêchaient et le poisson qu'ils espéraient attraper. Les tribus celtiques de Bretagne et d'Irlande conçurent une petite embarcation de rivière connue sous le nom de coracle. Ce bateau comprenait une coque ovale en branches de saule recouvertes d'une peau animale. Son poids léger permettait aux pêcheurs de le transporter facilement jusqu'à la rivière. Le design du coracle variait un peu selon la rivière qu'il fallait traverser. Pour les cours d'eau à marée, tels que la Tywi au pays de Galles, les coracles étaient ronds et profonds, tandis que ceux utilisés sur des eaux à courant rapide présentaient des fonds creux et plats.


()
Level
Port de pêche

Building Name

Port de pêche

Level Name

rom_BARBARIAN_port_major_food_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Sentier en bois
Sentier en bois

Effects

10 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
4 de nourriture (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
80 Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
(Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
100 Trihémiolia (poursuite) - Esclaves javelots
Trihémiolia (poursuite) - Esclaves javelots
(Ill_Javelinmen_Two_Halfer)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une ressource d'escarmouche pouvant être déployée selon le bon vouloir du commandant.

80 360 360 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Esclaves javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ill_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Esclaves javelots
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Une ressource d'escarmouche pouvant être déployée selon le bon vouloir du commandant.

100 480 480 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook