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Marché aux esclaves Conseil de la tribu des ArdiaeiConseil de la tribu des Ardiaei Level 3

Marché aux esclaves

Certains hommes naissent libres, mais tous ne meurent pas de cette façon.

Les prisonniers de guerre de l'antiquité étaient souvent vendus en tant qu'esclaves. Ceux capturés par les Barbares ne faisaient pas exception à la règle des « civilisés ». De nombreux mots celtiques pour « esclave » ont la même racine que le latin « captus » ou captif et cela peut indiquer que ce sont les Romains et les Grecs qui introduisirent la tradition de prendre des esclaves dans les tribus.

Ces civilisations avaient des vues très différentes sur l'esclavage. En Grèce, un esclave, né en servitude ou capturé en tant que prisonnier de guerre, ne pouvait jamais devenir un citoyen grec. Les Romains, d'un autre côté, donnaient une complète liberté à leurs esclaves, qui obtenaient le statut de libertus après avoir été affranchis, même en matière politique, et ils pouvaient occuper des fonctions publiques.


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Level
Marché aux esclaves

Building Name

Marché aux esclaves

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_slave_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

8400

Require Technology

Travaux forcés
Travaux forcés

Effects

+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
+10% de richesse générée par les esclaves (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
Réduction moyenne du déclin du nombre d'esclaves (this_province)

Provides Garrison Army

160 Unités enrôlées illyriennes
Unités enrôlées illyriennes
(Ill_Levies)
Infanterie de mêlée
120 Esclaves javelots
Esclaves javelots
(Ill_Slave_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Esclaves javelots
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ill_Slave_Javelinmen)
Esclaves javelots
Une ressource d'escarmouche pouvant être déployée selon le bon vouloir du commandant.
120 220 220 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
120 Esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ill_Slave_Slingers)
Esclaves frondeurs
Avec la bonne pierre, même le plus vile des esclaves peut éliminer un noble guerrier.
120 240 240 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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