Pagus barbare (or)
La fortune se bâtit sur le travail collectif.Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.
Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.
() Level |
Building Name Pagus barbare (or) |
Level Name rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4700 |
Require Technology Construction en pierre sèche |
Effects
-8 de nourriture (this_region)650 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
Édit de collecte de tributs :
+3% de taux d'imposition (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
+6% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(Ger_Hex_Bearers)
Infanterie de mêlée
(Ger_Longbow_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
(Ger_Spear_Brothers)
Infanterie de lanciers
(Ger_Spear_Levy)
Infanterie de lanciers
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy) Unité de massues enrôlée Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat. |
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160 | 200 | 200 | 20 | 15 | 16 | 41 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy) Lanciers enrôlés Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers. |
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160 | 220 | 220 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths) Jeunes Germains Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience. |
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120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 35 | 30 | 45 | 20 |
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