Oppidium barbare
Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.
() Level |
Building Name Oppidium barbare |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Technology Colonie fermée |
Effects
+6 d'artillerie contre les murs (this_region)-12 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
900 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+8 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Édit de migration :
+2 de croissance par tour (this_province)
Édit de collecte de tributs :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers) Archers des steppes à cheval Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché. |
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80 | 360 | 360 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes) Jeunes haches Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache. |
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160 | 190 | 190 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 |
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