menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Совет племени свебов (Цезарь в Галлии) / Постройки / Варварский оппидум
Варварский оппидум Совет племени свебов (Цезарь в Галлии)Совет племени свебов (Цезарь в Галлии) Level 4

Варварский оппидум

Внутри все, чего можно желать.

По мере развития "варварского" общества стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления являлись не столько способом защиты от соседних общин, сколько знаком особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь, в своих заметках подробно описывающий жизнь галлов, называет их укрепленные поселения словом oppidum (лат. "укрепленный поселок") и замечает, что их размеры отражают внутриплеменную иерархию.


()
Level
Варварский оппидум

Building Name

Варварский оппидум

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Защищенные поселения
Защищенные поселения

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Пища: -12 (this_region)
Доход из всех источников: +40% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 900 (this_building)
Рост за ход: +8 (this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -10 (this_province)
Возможность найма армий: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Боевой дух отряда при наборе: +4% (this_province)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 8-метровых стен в поселениях (варварских) (this_region)
Эдикт о поощрении переселенцев
Рост за ход: +2 (this_province)
Эдикт о сборе податей
Налоговая ставка: +6% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Германская бастионная баллиста
40 Германская бастионная баллиста
40 Германская бастионная баллиста
Германская бастионная баллиста
(Ger_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
160 Давшие клятву крови
160 Давшие клятву крови
Давшие клятву крови
(Ger_Bloodsworn)
Пехота ближнего боя
80 Ворожеи
80 Ворожеи
80 Ворожеи
Ворожеи
(Ger_Hex_Bearers)
Пехота ближнего боя
120 Охотники-лучники
120 Охотники-лучники
Охотники-лучники
(Ger_Longbow_Hunters)
Стрелки-пехотинцы
40 Германский бастионный онагр
40 Германский бастионный онагр
Германский бастионный онагр
(Ger_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
160 Мечники с круглыми щитами
Мечники с круглыми щитами
(Ger_Round_Shield_Sword)
Пехота ближнего боя
40 Германский бастионный скорпион
40 Германский бастионный скорпион
40 Германский бастионный скорпион
Германский бастионный скорпион
(Ger_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
160 Братья-копейщики
160 Братья-копейщики
Братья-копейщики
(Ger_Spear_Brothers)
Пехота с копьями
120 Германские юноши
120 Германские юноши
Германские юноши
(Ger_Youths)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Новобранцы с дубинками
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ger_Club_Levy)
Новобранцы с дубинками
Забить врага дубиной - что может быть проще и действенней?
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ger_Spear_Levy)
Копейщики-новобранцы
Эти копейщики компенсируют недостаток боевого опыта звериной яростью.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Германские юноши
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ger_Youths)
Германские юноши
Эти юноши рвутся в бой, чтобы набраться опыта и возвыситься в глазах соотечественников.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook