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Oppidium barbare Rutènes (César en Gaule)Rutènes (César en Gaule) Level 4

Oppidium barbare

Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.


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Level
Oppidium barbare

Building Name

Oppidium barbare

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Grand garde-manger
Grand garde-manger

Effects

+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-12 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
900 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+8 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Édit de migration :
+2 de croissance par tour (this_province)
Édit de collecte de tributs :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste celtique (bastion)
40 Baliste celtique (bastion)
40 Baliste celtique (bastion)
Baliste celtique (bastion)
(Cel_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Bretteurs d'élite
Bretteurs d'élite
(Cel_Chosen_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Hommes libres enrôlés
160 Hommes libres enrôlés
Hommes libres enrôlés
(Cel_Levy_Freemen)
Infanterie de lanciers
40 Onagre celtique (bastion)
40 Onagre celtique (bastion)
Onagre celtique (bastion)
(Cel_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion celtique (bastion)
40 Scorpion celtique (bastion)
40 Scorpion celtique (bastion)
Scorpion celtique (bastion)
(Cel_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
120 Tirailleurs celtes
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
120 Frondeurs celtes
120 Frondeurs celtes
120 Frondeurs celtes
Frondeurs celtes
(Cel_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers celtes
160 Guerriers celtes
Guerriers celtes
(Cel_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Jeunes celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths)
Jeunes celtes
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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