menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Дакия (Император Август) / Постройки / Варварский оппидум
Варварский оппидум Дакия (Император Август)Дакия (Император Август) Level 4

Варварский оппидум

Внутри все, чего можно желать.

По мере развития "варварского" общества стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления являлись не столько способом защиты от соседних общин, сколько знаком особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь, в своих заметках подробно описывающий жизнь галлов, называет их укрепленные поселения словом oppidum (лат. "укрепленный поселок") и замечает, что их размеры отражают внутриплеменную иерархию.


()
Level
Варварский оппидум

Building Name

Варварский оппидум

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Защищенные поселения
Защищенные поселения

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Пища: -12 (this_region)
Доход из всех источников: +40% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 900 (this_building)
Рост за ход: +8 (this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -10 (this_province)
Возможность найма армий: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Боевой дух отряда при наборе: +4% (this_province)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 8-метровых стен в поселениях (варварских) (this_region)
Эдикт о поощрении переселенцев
Рост за ход: +2 (this_province)
Эдикт о сборе податей
Налоговая ставка: +6% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Доспешные копейщики
Доспешные копейщики
(Dac_Armoured_Spears)
Пехота с копьями
40 Дакийская бастионная баллиста
40 Дакийская бастионная баллиста
40 Дакийская бастионная баллиста
Дакийская бастионная баллиста
(Dac_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
120 Дакийские лучники
120 Дакийские лучники
Дакийские лучники
(Dac_Bowmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Дакийские тяжелые лучники
120 Дакийские тяжелые лучники
Дакийские тяжелые лучники
(Dac_Heavy_Bowmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Дакийские тяжелые застрельщики
120 Дакийские тяжелые застрельщики
Дакийские тяжелые застрельщики
(Dac_Heavy_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
160 Тяжелые копейщики
160 Тяжелые копейщики
Тяжелые копейщики
(Dac_Heavy_Spears)
Пехота с копьями
40 Дакийский бастионный онагр
40 Дакийский бастионный онагр
Дакийский бастионный онагр
(Dac_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Дакийский бастионный скорпион
40 Дакийский бастионный скорпион
40 Дакийский бастионный скорпион
Дакийский бастионный скорпион
(Dac_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
120 Дакийские застрельщики
120 Дакийские застрельщики
Дакийские застрельщики
(Dac_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
160 Копейщики
Копейщики
(Dac_Spear_Warriors)
Пехота с копьями
160 Копейщики
160 Копейщики
Копейщики
(Dac_Spears)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Дакийские застрельщики
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Dac_Skirm)
Дакийские застрельщики
Эти застрельщики способны обрушить на вражеские ряды непрерывный град дротиков.
120 300 300 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
160 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Dac_Spears)
Копейщики
Даже самый презренный дак не откажется взять копье и пойти в бой, если того требует долг.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
Disqus
Facebook