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Oppidium barbare Alains (Imperator Augustus)Alains (Imperator Augustus) Level 4

Oppidium barbare

Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.


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Level
Oppidium barbare

Building Name

Oppidium barbare

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Colonie fermée
Colonie fermée

Effects

+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-12 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
900 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+8 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Édit de migration :
+2 de croissance par tour (this_province)
Édit de collecte de tributs :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
40 Baliste des steppes (bastion)
40 Baliste des steppes (bastion)
40 Baliste des steppes (bastion)
Baliste des steppes (bastion)
(Ste_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
80 Nobles lanciers des steppes
Nobles lanciers des steppes
(Ste_Noble_Lancers)
Cavalerie de choc
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
Lanciers des steppes
(Ste_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
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