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Barbarische Hundert Veneter (Hannibal vor den Toren)Veneter (Hannibal vor den Toren) Level 3

Barbarische Hundert

Starke Mauern halten viele ungebetene Gäste fern.

Mit der Weiterentwicklung der barbarischen Gesellschaften wuchs auch der Bedarf an größeren Siedlungen. Es entstanden befestigte Siedlungen, meist an Orten, die sich von Natur aus leicht verteidigen ließen, wie auf Hügeln, an Klippen oder Flussbänken. Diese wurden mit Vorrichtungen aus Holz oder Stein verstärkt und unterschieden sich dadurch von den kleineren Siedlungen der Stämme. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehrere dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe war unterschiedlich. Julius Cäsar studierte die Gallier und nannte ihre befestigten Siedlungen „Oppidum“. Er führte die unterschiedlichen Größen auf die Hierarchie im Stamm zurück.


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Level
Barbarische Hundert

Building Name

Barbarische Hundert

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Große Verteidigungsanlagen
Große Verteidigungsanlagen

Effects

+3 Artillerie an Mauern (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
700 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+6 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 8m-Mauern zu identifizieren (barbarisch) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Keltische Ballistenbastei
40 Keltische Ballistenbastei
Keltische Ballistenbastei
(Cel_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Freie Heerbanner
Freie Heerbanner
(Cel_Levy_Freemen)
Speerinfanterie
40 Keltische Skorpionbastei
40 Keltische Skorpionbastei
Keltische Skorpionbastei
(Cel_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
120 Keltische Steinschleuderer
120 Keltische Steinschleuderer
Keltische Steinschleuderer
(Cel_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Keltische Stammeskrieger
Keltische Stammeskrieger
(Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie
160 Keltische Krieger
160 Keltische Krieger
Keltische Krieger
(Cel_Warriors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
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