menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Nori (Imperator Augustus) / Bâtiments / Hundred barbare
Hundred barbare Nori (Imperator Augustus)Nori (Imperator Augustus) Level 3

Hundred barbare

Les murs robustes protègent des visiteurs non désirés.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.


()
Level
Hundred barbare

Building Name

Hundred barbare

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

+3 d'artillerie contre les murs (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
700 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+6 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste celtique (bastion)
40 Baliste celtique (bastion)
Baliste celtique (bastion)
(Cel_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion celtique (bastion)
40 Scorpion celtique (bastion)
Scorpion celtique (bastion)
(Cel_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
160 Épées courtes
160 Épées courtes
Épées courtes
(Cel_Short_Swords)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs celtes
120 Tirailleurs celtes
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
120 Frondeurs celtes
120 Frondeurs celtes
Frondeurs celtes
(Cel_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Membres de tribu celte
Membres de tribu celte
(Cel_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Épées courtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Short_Swords)
Épées courtes
Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu.
160 470 470 37 34 19 45 45 50 40
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Disqus
Facebook