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Barbarische Stadt Sequaner (Cäsar in Gallien)Sequaner (Cäsar in Gallien) Level 1

Barbarische Stadt

Gemeinsam sind wir stärker.

Mit der Weiterentwicklung der barbarischen Gesellschaften wuchs auch der Bedarf an größeren Siedlungen. Es entstanden befestigte Siedlungen, meist an Orten, die sich von Natur aus leicht verteidigen ließen, wie auf Hügeln, an Klippen oder Flussbänken. Diese wurden mit Vorrichtungen aus Holz oder Stein verstärkt und unterschieden sich dadurch von den kleineren Siedlungen der Stämme. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehrere dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe war unterschiedlich. Julius Cäsar studierte die Gallier und nannte ihre befestigten Siedlungen „Oppidum“. Er führte die unterschiedlichen Größen auf die Hierarchie im Stamm zurück.


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Level
Barbarische Stadt

Building Name

Barbarische Stadt

Level Name

rom_BARBARIAN_city_major_1

Building Chain

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

-2 Nahrung (this_region)
+5 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 8m-Mauern zu identifizieren (barbarisch) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
120 Keltische Steinschleuderer
Keltische Steinschleuderer
(Cel_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Keltische Stammeskrieger
160 Keltische Stammeskrieger
160 Keltische Stammeskrieger
160 Keltische Stammeskrieger
Keltische Stammeskrieger
(Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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