menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Gètes / Bâtiments / Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs GètesGètes Level 4

Maison des bâtisseurs

Les grands engins de guerre sont les produits de chênes robustes.

Bien que le bois fut le matériau de prédilection pour la plupart des tribus d'Europe, chacune développa ses propres méthodes de construction selon ce qui était disponible. Certaines développèrent des techniques leur permettant de bâtir dans des régions qui avaient auparavant été considérées comme inhabitables. Les tribus d'Irlande et d'Écosse installèrent leurs habitations dans des rivières et des lacs : ces îles artificielles, ou crannogs, protégeaient leurs habitants des attaques d'ennemis ou de bêtes. La construction de l'île impliquait un empilage de bois pour créer une base solide, en cercle pour minimiser l'érosion. On y accédait le plus souvent via des passerelles en bois et à leur centre se trouvaient des maisons rondes, en bois elles-aussi.


()
Level
Maison des bâtisseurs

Building Name

Maison des bâtisseurs

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_wood_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6300

Require Technology

Techniques de torsion
Techniques de torsion

Effects

-10 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+12% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
Munitions de niveau III (+40% de capacité) dès le recrutement (this_province)
+20% de dégâts à distance dès le recrutement (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+8% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)

Provides Garrison Army

120 Archers daces
120 Archers daces
120 Archers daces
Archers daces
(Dac_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers lourds daces
120 Archers lourds daces
120 Archers lourds daces
Archers lourds daces
(Dac_Heavy_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Bowmen)
Archers daces
Tout manque de compétence est dissimulé derrière la belligérence dace typique.
120 280 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
120 Archers lourds daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Heavy_Bowmen)
Archers lourds daces
Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.
120 440 440 35 150 6 15 20 24 12 15 30 45 40
3
120 Tirailleurs lourds daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Heavy_Skirm)
Tirailleurs lourds daces
Ces tirailleurs d'élite harcèlent et attaquent en mêlée de manière efficace.
120 450 450 32 80 7 7 26 40 12 30 60 50 40
4
40 Onagre dace lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Large_Onager)
Onagre dace lourd
Un onagre n'a pas la subtilité d'une falx, mais il peut tout de même blesser l'ennemi.
40 1790 790 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
5
40 Onagre dace
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Onager)
Onagre dace
Qu'est-ce qu'un casque peut faire face à un tir d'onagre ?
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Disqus
Facebook