Architecte de monument
La construction de monuments érigés à la gloire des dieux est orchestrée par d'habiles artisans.Tous aussi raffinés dans leur travail du métal que leurs alter egos « civilisés », les Celtes et les tribus germaniques avaient recours aux mines d'exploitation, comme l'illustrent particulièrement les mines d'étain en Bretagne et les nombreuses mines d'or de la péninsule Ibérique. Leur efficacité d'extraction était sans égal, souvent menée par les castes pauvres de ces populations tribales, les « hommes-libres ». Le dépilage au feu, utilisé à la fois dans les mines à ciel ouvert et les puits de mine, était sans aucun doute la technique d'extraction la plus répandue et la plus ancienne. Elle impliquait d'allumer un feu contre la surface d'un rocher en cours de moellonage, qui ensuite était refroidi rapidement avec de l'eau, provocant ainsi une fracture. Cette dangereuse méthode fut employée dans toute l'Europe dès l'âge du bronze, et se perpétua au cours de l'Antiqué jusqu'au Moyen-Âge. Les tribus qui les pratiquaient obtinrent cependant beaucoup de pouvoir et de richesses grâce à ces entreprises périlleuses.
() Level |
Building Name Architecte de monument |
Level Name rom_ALL_industry_minor_quarry_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5900 |
Require Resource Marbre |
Require Technology Construction en pierre sèche |
Effects
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+20% de richesse générée par les esclaves (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|