Архитектор монументов
Отличные строители, трудящиеся во славу богов и на благо народа.Многие цивилизованные народы издавна разрабатывали месторождения, несмотря на то что они сильно уступали Риму в техническом прогрессе. Набираясь опыта, свободные граждане и ремесленники переходили к добыче и подготовке сырья на месте. Например, добыча золота и драгоценных камней в Египте началась с разработки легкодоступных россыпных месторождений, в то время как в Нубии рыли шахтные стволы еще в 1300 г. до н. э. В последнем случае использовались древние методы огневых работ, при которых водой быстро охлаждали горячую породу для создания трещин. К 3 веку до н. э. была широко развита добыча камня для крупных городов и монументов. По сей день остаются следы масштабных древних работ по добыче, обработке и транспортировке строительного камня - от Парфенона до египетских пирамид.
() Level |
Building Name Архитектор монументов |
Level Name rom_ALL_industry_minor_quarry_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5900 |
Require Resource Мрамор |
Require Technology Диоптр |
Effects
Доход от ремесел (производство): 300 (this_building)Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -10 (this_province)
Доход от рабского труда: +20% (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|