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Sklavenhandel Veneter (Aufstieg der Republik)Veneter (Aufstieg der Republik) Gemeinschaftsbereich Level 2

Sklavenhandel

Gefangene sind Kriegsbeute.

Kriegsgefangene wurden in der Antike oft als Sklaven verkauft. Dabei hatten die Gefangenen der barbarischen Stämme ebenso Pech wie die Gefangenen der „zivilisierten“ Völker. Viele keltische Wörter für „Sklave“ leiten sich vom lateinischen Word für Gefangener, „Captus“, ab, was darauf schließen lässt, dass die Angewohnheit der Sklavenhaltung entweder durch Römer oder Griechen zu den Stämmen gelangte.

Die Ansichten dieser Zivilisationen über Sklaverei unterschieden sich stark. In Griechenland konnte ein Sklave niemals das Bürgerrecht erlangen, egal, ob er als Sklave geboren oder in einem Krieg gefangengenommen wurde. Römer dagegen räumten ihren Sklaven nach der Freilassung absolute Freiheit ein, auch politisch, und sie konnten sich für Ämter aufstellen lassen.

Gemeinschaftsbereich

Gemeinschaftsbereich
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Gemeinschaftsbereich Level 0
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Große Halle
Große Halle
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Feste des Hochkönigs
Feste des Hochkönigs
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Gemeinschaftsbereich Level 4
Vorratsgrube
Vorratsgrube
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Souterrain
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Räucherkammer
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Hütte des Lehrmeisters
Hütte des Lehrmeisters
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Hain des Barden
Hain des Barden
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Bardischer Kreis
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Bauernmarkt
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Öffentlicher Markt
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Großer Markt
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenhandel
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Sklavenmarkt
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(inv_ven_city_centre_slave_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Sklavenhandel

Building Name

Sklavenhandel

Level Name

inv_ven_city_centre_slave_2

Building Chain

Gemeinschaftsbereich

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

4000

Effects

+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+25 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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