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Colonia (maître vigneron) Hirpins (L'Avènement de la République)Hirpins (L'Avènement de la République) Vin Level 4

Colonia (maître vigneron)

Un maître vigneron se garde les meilleurs raisins. Les restes sont pour le peuple.

Le vin a fait partie de la culture des civilisations occidentales pendant des milliers d'années. La culture et la fermentation du raisin commencèrent dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté.

Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la majeure partie de l'expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des sortes de raisins que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.

Vin

Village (vigne)
Village (vigne)
(inv_rom_wine_1)
Vin Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_rom_wine_2)
Vin Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_rom_wine_3)
Vin Level 2
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(inv_rom_wine_4)
Vin Level 3
Colonia (maître vigneron)

Building Name

Colonia (maître vigneron)

Level Name

inv_rom_wine_4

Building Chain

Vin

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
Tirailleurs italiques
(inv_ita_italic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers italiques vétérans
160 Lanciers italiques vétérans
Lanciers italiques vétérans
(inv_ita_veteran_spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Bretteurs italiques vétérans
160 Bretteurs italiques vétérans
160 Bretteurs italiques vétérans
Bretteurs italiques vétérans
(inv_ita_veteran_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs italiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_ita_italic_slingers)
Frondeurs italiques
Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.
120 290 290 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Lanciers italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_ita_italic_spearmen)
Lanciers italiques
Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.
160 300 300 5 25 3 60 40 50 25
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