К началу / Total War: Rome II / Самниты-сепаратисты (Рассвет республики) / Постройки / Поселение (чаны с улитками)
Самниты-сепаратисты (Рассвет республики) Пурпур Level 2
Поселение (чаны с улитками)
"У нас большой заказ из города. Нужно расширяться".Тирский, или императорский, пурпур использовался для изготовления царских и церемониальных одеяний еще во втором тысячелетии до н.э. Пурпур добывали из брюхоногих моллюсков-иглянок. Он был очень красив и, что важнее, не выцветал со временем. Для получения полутора граммов красителя требовалось около двенадцати тысяч моллюсков. Финикийцы - это слово в переводе с греческого означает "красноватые" - поставляли пурпур по всему Средиземноморью, а центром его продаж был Карфаген. Впоследствии, разумеется, производство пурпура и торговля им перешли под контроль Римской империи.
Пурпур
Building Name Поселение (чаны с улитками) |
Level Name inv_rom_purple_dye_2 |
Building Chain Пурпур |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1500 |
Effects
Пища: -1 (this_region)Доход от ремесел (производство): +20% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 300 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (все провинции)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
Италийцы-застрельщики
(inv_ita_italic_skirmishers)
Стрелки-пехотинцы
(inv_ita_italic_skirmishers)
Стрелки-пехотинцы
Самниты-копейщики в доспехах
(inv_sam_armoured_spearmen)
Пехота с копьями
(inv_sam_armoured_spearmen)
Пехота с копьями
Италийцы-пращники
(inv_sam_italian_slingers)
Стрелки-пехотинцы
(inv_sam_italian_slingers)
Стрелки-пехотинцы
Самнитская легкая пехота
(inv_sam_light_infantryman)
Пехота ближнего боя
(inv_sam_light_infantryman)
Пехота ближнего боя
Самнитские легкие копейщики
(inv_sam_light_spearmen)
Пехота с копьями
(inv_sam_light_spearmen)
Пехота с копьями
Луканийские воины
(inv_sam_lucanian_warriors)
Пехота ближнего боя
(inv_sam_lucanian_warriors)
Пехота ближнего боя
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|