

Trockendock
Ein Trockendock ist für den Bau und die Wartung einer Flotte unerlässlich.Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.
Hafen
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Building Name Trockendock |
Level Name inv_rom_port_military_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3800 |
Require Technology ![]() Seeausbildung |
Effects



Provides Garrison Army
(inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Nahkampfschiffe
(inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Geschossschiffe
(inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Nahkampfschiffe
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Geschossschiffe
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_assault_raider_rorarii) Angriffs-Diere - Rorarii Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Arme Männer werden eher besser kämpfen, wenn sie gut mit Silber bezahlt werden. |
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60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 20 | 35 | 15 | 45 | 45 | 50 | 40 | |||||||
2 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_assault_raider_swordsmen) Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Dem Schwert kümmert der Wohlstand nicht, sondern nur das Blut. |
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60 | 270 | 270 | 501 | 6 | 20 | 34 | 10 | 35 | 60 | 50 | 35 | |||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_medium_assault_raider_centuriae) Angriffs-Tetrere - Zenturien Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Die Hopliten-Kriegsführung der Römer steht der griechischen Variante in nichts nach. |
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120 | 650 | 650 | 825 | 6 | 35 | 26 | 15 | 60 | 105 | 60 | 45 | |||||||
4 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_medium_assault_raider_principes) Angriffs-Tetrere - Principes Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Wohlhabende ältere römische Bürger bilden die Principes, eine Schwere Infanterie-Streitkraft. |
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120 | 750 | 750 | 825 | 6 | 50 | 25 | 35 | 65 | 60 | 55 | 45 | |||||||
5 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_rom_medium_assault_raider_velites) Geschoss-Pentere - Velites Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten. Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert. |
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140 | 700 | 700 | 1020 | 5 | 32 | 80 | 7 | 7 | 10 | 24 | 4 | 45 | 40 | 50 | 30 | |||
6 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_rom_raider_ranged_leves) Geschoss-Trieren - Leves Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen. |
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80 | 350 | 350 | 693 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 20 |
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