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Kaserne Römische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Römische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Militär (Rekrutierung) Level 4

Kaserne

Legionäre müssen trainiert und verpflegt werden, damit sie vor Unheil schützen können.

Die wahre Größe der römischen Armee lag in der Ausbildung, den Taktiken und dem Geist der Kämpfer.

Vor dem Zweiten Samnitenkrieg 315 v. Chr. kämpften die Römer als Phalanx. Als die Römer auf schwierigem Terrain immer häufiger schwere Verluste erlitten, übernahmen sie von den Samniten das Manipel-System. Drei Abteilungen ersetzten im Kampf die Phalanx: die jungen Hastati vorn, die erfahrenen Principes als Hauptlinie und schließlich die Triarii-Veteranen am Ende.

Dieses taktische System diente den Römern sehr gut, bis sie auf neue Feinde und wirtschaftliche Umstände trafen. Konsul Gaius Marius nahm dramatische Veränderungen vor, als er die römische Armee reformierte und die „klassische“ römische Legion als Basis-Streitkraft gründete. Sein System erwies sich als effektiv und wurde von nachfolgenden Generationen großer Anführer übernommen. Es waren die marianischen Legionen, die schließlich die bekannte Welt eroberten...

Militär (Rekrutierung)

Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(inv_rom_military_recruitment_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Militärlager
Militärlager
(inv_rom_military_recruitment_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Kaserne
Kaserne
(inv_rom_military_recruitment_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Kaserne

Building Name

Kaserne

Level Name

inv_rom_military_recruitment_4

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3100

Require Resource

Eisen
Eisen

Require Technology

Waffenausbildung
Waffenausbildung

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+3 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)

Provides Garrison Army

160 Veteranen-Zenturien
Veteranen-Zenturien
(inv_rom_veteran_centuriae)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Italische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_etr_italian_cavalry)
Italische Kavallerie
Diese Kavallerie leistet bei richtiger Handhabung gute Arbeit.
80 550 550 25 25 30 20 10 70 45
2
80 Italische Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (inv_ita_horse_skirmishers)
Italische Plänklerkavallerie
Diese Reiter sind nützliche und schnelle Plänkler, hervorragend zum Bedrängen eines Feindes.
80 650 650 32 80 7 7 9 38 5 50 30 70 30
3
120 Accensi
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_rom_accensi)
Accensi
Ein einziger Stein reicht, um dem mächtigsten Krieger den Tod zu bereiten.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
4
40 Römische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (inv_rom_ballista)
Römische Balliste
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.
40 960 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
5
160 Zenturien
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_rom_centuriae)
Zenturien
Die Hopliten-Kriegsführung der Römer steht der griechischen Variante in nichts nach.
160 700 700 35 26 15 60 105 60 45
6
80 Elite-Equites
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_rom_elite_equites)
Elite-Equites
Die wohlhabendsten Adligen können sich die besten Pferde leisten. So ist eben der Lauf der Dinge.
80 1100 1100 45 29 40 55 65 75 50
7
160 Ensis-Zenturien
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_rom_ensis_centuriae)
Ensis-Zenturien
Die Ausrüstung der Hopliten beschützt den Soldat auch im Nahkampf gut.
160 750 750 40 35 20 50 105 55 45
8
80 Eques
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_rom_eques)
Eques
Die Kavallerie-Elite der römischen Gesellschaft gehört zu den effektivsten Verteidigern.
80 800 800 30 25 30 50 15 75 45
9
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_rom_leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 250 250 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
10
40 Römischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (inv_rom_polybolos)
Römischer Polybolos
Eine Maschine, die Bolzen so schnell verschießen kann, ist ein wahrer Geniestreich.
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
11
160 Leichte römische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_rom_roman_light_hoplites)
Leichte römische Hopliten
In einer Phalanx-Formation werden nur ein Speer, ein Schild und der Mann rechts neben dir benötigt.
160 500 500 20 26 5 40 70 50 40
12
160 Römische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_rom_roman_swordsmen)
Römische Schwertkämpfer
Dem Schwert kümmert der Wohlstand nicht, sondern nur das Blut.
160 450 450 20 34 10 35 60 50 35
13
120 Velites
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_rom_velites)
Velites
Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert.
120 550 550 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
14
160 Veteranen-Zenturien
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_rom_veteran_centuriae)
Veteranen-Zenturien
Diese Männer haben die Phalanx dank vieler Schlachten gemeistert.
160 1000 1000 50 30 15 80 105 65 50
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