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Colonie (carrière de marbre) Hirpins (L'Avènement de la République)Hirpins (L'Avènement de la République) Marbre Level 2

Colonie (carrière de marbre)

Un bon maître de carrière glane l'équilibre entre la qualité et la quantité.

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(inv_rom_marble_1)
Marbre Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_rom_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_rom_marble_3)
Marbre Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(inv_rom_marble_4)
Marbre Level 3
Colonie (carrière de marbre)

Building Name

Colonie (carrière de marbre)

Level Name

inv_rom_marble_2

Building Chain

Marbre

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-1 de nourriture (this_region)
125 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
80 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
Tirailleurs italiques
(inv_ita_italic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
120 Frondeurs italiques
120 Frondeurs italiques
Frondeurs italiques
(inv_ita_italic_slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers italiques
160 Lanciers italiques
Lanciers italiques
(inv_ita_italic_spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Bretteurs italiques
160 Bretteurs italiques
160 Bretteurs italiques
Bretteurs italiques
(inv_ita_italic_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs italiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_ita_italic_slingers)
Frondeurs italiques
Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.
120 290 290 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Lanciers italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_ita_italic_spearmen)
Lanciers italiques
Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.
160 300 300 5 25 3 60 40 50 25
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