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Siedlung (Marmorsteinbruch) Hirpinier (Aufstieg der Republik)Hirpinier (Aufstieg der Republik) Marmor Level 2

Siedlung (Marmorsteinbruch)

Ein guter Steinbruchmeister findet die Balance zwischen Qualität und Quantität.

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(inv_rom_marble_1)
Marmor Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_rom_marble_2)
Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_rom_marble_3)
Marmor Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(inv_rom_marble_4)
Marmor Level 3
Siedlung (Marmorsteinbruch)

Building Name

Siedlung (Marmorsteinbruch)

Level Name

inv_rom_marble_2

Building Chain

Marmor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10 % Baukosten (regions_in_this_province)
-1 Nahrung (this_region)
125 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
80 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Italische Plänkler
120 Italische Plänkler
Italische Plänkler
(inv_ita_italic_skirmishers)
Geschossinfanterie
120 Italische Steinschleuderer
120 Italische Steinschleuderer
Italische Steinschleuderer
(inv_ita_italic_slingers)
Geschossinfanterie
160 Italische Speerkämpfer
160 Italische Speerkämpfer
Italische Speerkämpfer
(inv_ita_italic_spearmen)
Speerinfanterie
160 Italische Schwertkämpfer
160 Italische Schwertkämpfer
160 Italische Schwertkämpfer
Italische Schwertkämpfer
(inv_ita_italic_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Italische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_ita_italic_slingers)
Italische Steinschleuderer
Selbst in den Händen von Heerbannkämpfern sind Schleudern gefährliche Waffen.
120 290 290 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Italische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_ita_italic_spearmen)
Italische Speerkämpfer
Wütende Italer mit Speeren sollten niemals unterschätzt werden.
160 300 300 5 25 3 60 40 50 25
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