


Поселение (зерновая усадьба)
Чтобы накормить город, требуется большое хозяйство.Пища, как и вода - одна из основных потребностей человека. Когда основой рациона населения является хлеб, жизненно важно наладить его бесперебойное производство. В древнем мире урожай часто оказывался под угрозой из-за засухи, наводнений или военных действий. Сохраняя излишки зерна после особенно хороших урожаев, государство не только обеспечивало собственную безопасность, но и могло помочь другим государствам - превратив таким образом зерно в важный дипломатический инструмент. В результате, разумеется, за контроль над хранилищами зерна постоянно шла внутренняя политическая борьба. Яркой иллюстрацией значения зернохранилищ служат макеты амбаров, обнаруженные в захоронениях их владельцев.
Зерно
![]() |
Building Name Поселение (зерновая усадьба) |
Level Name inv_rom_grain_2 |
Building Chain Зерно |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects






Provides Garrison Army
(inv_ita_italic_skirmishers)
Стрелки-пехотинцы
(inv_sam_armoured_spearmen)
Пехота с копьями
(inv_sam_italian_slingers)
Стрелки-пехотинцы
(inv_sam_light_infantryman)
Пехота ближнего боя
(inv_sam_light_spearmen)
Пехота с копьями
(inv_sam_lucanian_warriors)
Пехота ближнего боя
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|