menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) / Gebäude / Urbs
Urbs Römische Heuchler (Aufstieg der Republik)Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Provinzhauptstadt Level 4

Urbs

„Ich verwandelte Rom von einer Stadt aus Ziegeln in eine Stadt aus Marmor.“

Mit dem ständigen Wachstum der antiken Städte wich das Volk auf das Land außerhalb der Mauern aus und tauschte Sicherheit gegen Ellbogenfreiheit. Begräbnisstätten, Schlachthäuser und Ziegelbrennereien waren innerhalb der Stadtmauern nicht sehr willkommen und Tiere und Nutzpflanzen brauchten mehr Platz, als es die Stadtgrenzen zuließen. Die Armen mussten selbstverständlich neben den unappetitlichen Geschäften leben.

“Suburbia“ war damals nicht die Heimat der Mittelklasse, sondern einfach eine Reaktion auf den Platzmangel. Die Vergrößerung Roms bedeutete, dass neue Mauern errichtet werden mussten. Die Aurelianische Mauer wurde im 3. Jahrhundert n. Chr. errichtet und ließ die Stadt sich weit jenseits der Servianischen Mauer aus dem 5. Jahrhundert v. Chr. ausbreiten.

Provinzhauptstadt

Dorf
Dorf
(inv_rom_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Stadt
Stadt
(inv_rom_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Urbs
Urbs
(inv_rom_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Urbs

Building Name

Urbs

Level Name

inv_rom_city_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Moderne Städte
Moderne Städte

Effects

+5 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+12 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
500 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Ensis-Zenturien
160 Ensis-Zenturien
160 Ensis-Zenturien
Ensis-Zenturien
(inv_rom_ensis_centuriae)
Nahkampfinfanterie
120 Velites
120 Velites
120 Velites
120 Velites
Velites
(inv_rom_velites)
Geschossinfanterie
160 Veteranen-Zenturien
160 Veteranen-Zenturien
Veteranen-Zenturien
(inv_rom_veteran_centuriae)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lateinische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_rom_latin_spearmen)
Lateinische Speerkämpfer
Oft hat der gewöhnliche Kämpfer sein Zuhause mit nichts weiter als einem einfachen Speer verteidigt.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Lateinische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_rom_latin_tribesmen)
Lateinische Stammeskrieger
Krieger von Latium, die für ihren Stadtstaat bereit sind, bis zum Tode zu kämpfen.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
Disqus
Facebook