menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Римляне-узурпаторы (Рассвет республики) / Постройки / Латифундий
Латифундий Римляне-узурпаторы (Рассвет республики)Римляне-узурпаторы (Рассвет республики) Сельское хозяйство Level 4

Латифундий

Великое чрево народа следует насыщать хлебом с великих угодий.

В античном мире в пригородах занимались земледелием: до начала активного роста города пригородных деревушек хватало, чтобы снабдить город всем необходимым. На полях и грядках выращивали ячмень, пшеницу и овощи. В садах росли яблони, сливы, вишни, персиковые деревья и оливки. Как правило, хозяйство вела одна семья, но по мере роста городов повышался и спрос на плодородные земли. Мелким земледельцам становилось все труднее бороться за существование, даже несмотря на то, что цены на их продукцию росли. Зажиточные римляне скупали землю, создавая огромные владения - латифундии. Производительность латифундий была выше, чем на крестьянских наделах: там использовался рабский труд, а почва орошалась через каналы, соединенные с небольшими резервуарами. Плиний Старший сетовал, что латифундии погубили Италию и провинции.

Сельское хозяйство

Вилла
Вилла
(inv_rom_agriculture_1)
Сельское хозяйство Level 0
Пастбище
Пастбище
(inv_rom_agriculture_animal_2)
Сельское хозяйство Level 1
Выгон
Выгон
(inv_rom_agriculture_animal_3)
Сельское хозяйство Level 2
Скотоводческая усадьба
Скотоводческая усадьба
(inv_rom_agriculture_animal_4)
Сельское хозяйство Level 3
Усадьба
Усадьба
(inv_rom_agriculture_farm_2)
Сельское хозяйство Level 1
Оросительные каналы
Оросительные каналы
(inv_rom_agriculture_farm_3)
Сельское хозяйство Level 2
Латифундий
Латифундий
(inv_rom_agriculture_farm_4)
Сельское хозяйство Level 3
Латифундий

Building Name

Латифундий

Level Name

inv_rom_agriculture_farm_4

Building Chain

Сельское хозяйство

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Require Resource

Древесина
Древесина

Require Technology

Скот и пастбища
Скот и пастбища

Effects

Пища: 12 (this_region)
Доход от земледелия (сельское хозяйство): 100 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -3 (this_province)
Пополнение сухопутных войск: +9% (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook