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Ferme Prétendants romains (L'Avènement de la République)Prétendants romains (L'Avènement de la République) Agricole Level 2

Ferme

Les fermes reflètent la simplicité de l'honnêteté romaine.

En dehors des villes du monde antique, la plupart des gens vivaient frugalement grâce à l'agriculture. Les cultures principales comprenaient des céréales comme le blé et l'orge, des fruits comme les pommes, les prunes, les cerises et toujours des olives, partout où on pouvait les cultiver. La plupart des fermes appartenaient à des familles, mais la demande de terre fertile disponible augmenta avec la croissance des villes.

Malgré l'augmentation des prix, il devint difficile de survivre pour les petits agriculteurs. De riches Romains achetèrent de vastes terrains et créèrent des domaines gigantesques, appelés latifundia, pour augmenter la production. Ils firent travailler des esclaves et se fournirent en eau grâce aux fossés d'irrigation alimentés par de petits réservoirs. L'écrivain Pline finit par reprocher à l'agriculture à grande échelle de ruiner l'Italie et ses provinces.

Agricole

Villa
Villa
(inv_rom_agriculture_1)
Agricole Level 0
Pâturage
Pâturage
(inv_rom_agriculture_animal_2)
Agricole Level 1
Terrain d'élevage
Terrain d'élevage
(inv_rom_agriculture_animal_3)
Agricole Level 2
Ferme des animaux
Ferme des animaux
(inv_rom_agriculture_animal_4)
Agricole Level 3
Ferme
Ferme
(inv_rom_agriculture_farm_2)
Agricole Level 1
Fossés d'irrigation
Fossés d'irrigation
(inv_rom_agriculture_farm_3)
Agricole Level 2
Latifundium
Latifundium
(inv_rom_agriculture_farm_4)
Agricole Level 3
Ferme

Building Name

Ferme

Level Name

inv_rom_agriculture_farm_2

Building Chain

Agricole

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Effects

6 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+3% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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