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Heilige Spura Abtrünnige aus Tarchuna (Aufstieg der Republik)Abtrünnige aus Tarchuna (Aufstieg der Republik) Provinzhauptstadt Level 5

Heilige Spura

Es ist nur wenig überraschend, dass das hiesige Volk sich allen anderen überlegen fühlt.

Ähnlich den griechischen Poleis konzentrierte sich die etruskische Gesellschaft um wenige große Stadtstaaten herum, von wo aus alle territorialen, wirtschaftlichen und politischen Initiativen ausgingen. Das etruskische Modell fand mit den Worten „Methlum“ für „Bezirk“ und „Spura“ für „Stadt“ Eingang in die lateinische Sprache. Außerdem nimmt man an, dass Rom zunächst eine etruskische Stadt war, die ihre Könige stürzte und zu einer Republik wurde. Aus Gründen der Verteidigung wurden etruskische Städte häufig auf Hügeln gebaut und verfügten über relativ hohe Mauern. Ihre Straßenplanung umfasste immer eine Nord-Süd-Achse, die von einer oder mehreren Straßen von Ost nach West gekreuzt wurde. Möglicherweise zählten die Etrusker zu den ersten Menschen, die bei der Planung einer Stadt solch ein Gitternetz verwendeten. Bei den Römern wurde dieses Ritual unter dem Namen „Ritus Etruscus“ bekannt. Später übernahmen sie dieses Gitternetz beim Bau ihrer vorübergehenden militärischen Festungen und Lager.

Provinzhauptstadt

Kleine Spura
Kleine Spura
(inv_new_etr_main_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Spura
Spura
(inv_new_etr_main_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Befestigte Spura
Befestigte Spura
(inv_new_etr_main_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Große Spura
Große Spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Heilige Spura
Heilige Spura
(inv_new_etr_main_city_5)
Provinzhauptstadt Level 4
Göttliche Spura
Göttliche Spura
(inv_new_etr_main_city_6)
Provinzhauptstadt Level 5
Heilige Spura

Building Name

Heilige Spura

Level Name

inv_new_etr_main_city_5

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

5

Create Time

10

Create Cost

48000

Require Technology

Qualitative etruskische Töpferwaren
Qualitative etruskische Töpferwaren

Effects

+6 Etruskischer kultureller Einfluss (this_region)
Die Verbesserung dieser Kette verbessert alle Methlum-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-12 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
225 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
225 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+10 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Etruskische Bogenschützen
120 Etruskische Bogenschützen
120 Etruskische Bogenschützen
120 Etruskische Bogenschützen
Etruskische Bogenschützen
(inv_etr_archers)
Geschossinfanterie
160 Etruskische Stadtwache
160 Etruskische Stadtwache
160 Etruskische Stadtwache
Etruskische Stadtwache
(inv_etr_city_guard)
Nahkampfinfanterie
160 Schwere etruskische Hopliten
160 Schwere etruskische Hopliten
160 Schwere etruskische Hopliten
160 Schwere etruskische Hopliten
Schwere etruskische Hopliten
(inv_etr_heavy_hoplites)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Etruskische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_etr_slingers)
Etruskische Steinschleuderer
Zahlreiche Schleuderer können chaotische, unbändige Barbaren leicht fernhalten.
120 350 350 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Italische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_ita_italic_swordsmen)
Italische Schwertkämpfer
Unterschätze niemals einen Italer im Kampf: er wird noch ein Lächeln auf den Lippen haben, wenn er dich ausweidet.
160 250 250 15 34 10 45 45 45 30
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