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Goldschmied Helvetier (Aufstieg der Republik)Helvetier (Aufstieg der Republik) Industrie Level 4

Goldschmied

Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.

Die geschickten Metallarbeiter der europäischen Barbaren hatten bereits zu Beginn der Eisenzeit Guss- und Hämmertechniken sowie die Arbeit mit Blech perfektioniert. Südlich des englischen Gussage All Saints fand man Pferdegeschirre und Wagenteile, die unter Verwendung einer lang vergessenen Gusstechnik namens „Cire perdue“ hergestellt wurden. Der zu gießende Gegenstand wird dabei zunächst aus Bienenwachs modelliert. Ist dieses Modell fertig, wird es mit Ton bedeckt, wobei zwei Öffnungen gelassen werden. Diese Tonform wird dann gebrannt, wobei das Wachs schmilzt und der Lehm hartgebrannt wird. Das Wachs wird aus der fertigen Form herausgegossen und schließlich gießt man geschmolzenes Gold durch eine der Öffnungen in die Form. Nach dem Abkühlen des Metalls wird die Tonform zerbrochen und das fertige Gusswerk von Hand fertiggestellt und poliert.

Industrie

Handwerkshaus
Handwerkshaus
(inv_new_barb_industry_1)
Industrie Level 0
Juwelier
Juwelier
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Industrie Level 1
Emaillierer
Emaillierer
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Industrie Level 2
Goldschmied
Goldschmied
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Industrie Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
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Industrie Level 1
Töpfer
Töpfer
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Industrie Level 2
Töpferwerkstatt
Töpferwerkstatt
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Industrie Level 3
Salzgärten
Salzgärten
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Industrie Level 1
Salzwerkstatt
Salzwerkstatt
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Industrie Level 2
Salzwerk
Salzwerk
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Industrie Level 3
Goldschmied

Building Name

Goldschmied

Level Name

inv_new_barb_industry_gold_4

Building Chain

Industrie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8800

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Seehandel
Seehandel

Effects

-12 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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