menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Бруттии (Рассвет республики) / Постройки / Алтарь Мамерса
Алтарь Мамерса Бруттии (Рассвет республики)Бруттии (Рассвет республики) Религия Level 3

Алтарь Мамерса

Суровый Мамерс ожидает почестей от такого воинственного народа.

Безусловно, война занимала центральное значение в жизни самнитского общества. Для успеха военных кампаний самнитам необходимо было заручиться поддержкой соответствующего божества. Неудивительно, что верховным богом самнитского пантеона считался Мамерс — аналог римского Марса, бога войны. Самниты относились к Мамерсу с величайшим почтением и, как и римляне, практиковали ритуал ver sacrum, или «весна священная». Их прорицатели пытались узнать будущее по полету птиц и гадали на внутренностях жертвенных животных. В жертву Мамерсу приносили десятую часть всех родившихся по весне животных. К счастью, этот обычай не распространялся на посвященных Мамерсу детей — но как только те достигали совершеннолетия, их изгоняли из родного дома. Ведомые священным быком, они должны были найти подходящее место и основать — или захватить — новое поселение.

Религия

Святое место
Святое место
(inv_ita_religious_1)
Религия Level 0
Роща Афины
Роща Афины
(inv_ita_religious_athena_2)
Религия Level 1
Алтарь Афины
Алтарь Афины
(inv_ita_religious_athena_3)
Религия Level 2
Святилище Афины
Святилище Афины
(inv_ita_religious_athena_4)
Религия Level 3
Роща Керрес
Роща Керрес
(inv_ita_religious_kerres_2)
Религия Level 1
Алтарь Керрес
Алтарь Керрес
(inv_ita_religious_kerres_3)
Религия Level 2
Святилище Керрес
Святилище Керрес
(inv_ita_religious_kerres_4)
Религия Level 3
Роща Мамерса
Роща Мамерса
(inv_ita_religious_mamers_2)
Религия Level 1
Алтарь Мамерса
Алтарь Мамерса
(inv_ita_religious_mamers_3)
Религия Level 2
Святилище Мамерса
Святилище Мамерса
(inv_ita_religious_mamers_4)
Религия Level 3
Алтарь Мамерса

Building Name

Алтарь Мамерса

Level Name

inv_ita_religious_mamers_3

Building Chain

Религия

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Effects

Культурное влияние Италии: +3 (this_region)
Пища: -4 (this_region)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
Стоимость набора сухопутных отрядов: -10% (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook