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Werft Samnitische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Samnitische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Hafen Level 3

Werft

Die Bändigung von Wasser ist ein edles Ziel.

Zwar verstanden Stammesgesellschaften nicht viel von der Hochseefahrt, aber sie wussten dennoch den Einsatz von Schiffen für Handel und Plünderei zu schätzen: Küstenhandel war durchaus möglich. Als die Mächte des Mittelmeerraumes mit der Besegelung des Atlantiks begannen, erwies sich der Handel mit Cornwall und der Bretagne als einträglich. Besonders Zinn war eine sehr gefragte Ressource, da man es zur Herstellung von Bronze benötigte. Die großen karthagischen Händler führten den Seehandel an, was den Einheimischen jedoch auch zeigte, wo es Reichtum zu holen gab. Der gallische Stamm der Veneter wurde bekannt für seine Fertigkeit im Schiffsbau. Ihr Einsatz von Eichenholz und Eisen machte ihre Schiffe unglaublich stark, was die Römer zu spüren bekamen, als Cäsars Flotte 56 v. Chr. auf venetische Schiffe traf.

Hafen

Hafen
Hafen
(inv_ita_port_1)
Hafen Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(inv_ita_port_food_2)
Hafen Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(inv_ita_port_food_3)
Hafen Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(inv_ita_port_food_4)
Hafen Level 3
Hafen
Hafen
(inv_ita_port_military_2)
Hafen Level 1
Werft
Werft
(inv_ita_port_military_3)
Hafen Level 2
Werft

Building Name

Werft

Level Name

inv_ita_port_military_3

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4100

Effects

-4 Nahrung (this_region)
50 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

100 Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
(inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen)
Nahkampfschiffe
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
(inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Nahkampfschiffe
100 Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
100 Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
(inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen)
Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Samniten bevorzugen leichtere Rüstungen als die Griechen, weil sie die Leichtgängigkeit den Massenphalangen vorziehen.

100 800 800 30 25 10 55 65 55 50
2
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors)
Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Wilde Krieger aus Italiens Bergen. Sie kämpfen mit nahezu animalischer Stärke.

100 850 850 45 35 30 55 35 50 50
3
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Sonne funkelt auf ihren silbernen Rüstungen, was Zweifel bei den Feinden weckt.

100 1000 1000 60 39 20 65 70 65 60
4
100 Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie.

100 750 750 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
5
80 Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression.

80 320 320 25 34 10 47 20 50 35
6
80 Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_raider_ranged_italian_slingers)
Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Selbst in den Händen von Heerbannkämpfern sind Schleudern gefährliche Waffen.

80 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
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