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Rade Èques (L'Avènement de la République)Èques (L'Avènement de la République) Port Level 2

Rade

Une mer agitée n'est pas un endroit sûr pour un navire de valeur.

Bien que les membres des sociétés tribales ne faisaient pas de bons marins en haute mer, ils comprirent que les navires leur donnaient accès au commerce et au pillage : le commerce côtier était certainement possible. Lorsque les puissances de la Méditerranée commencèrent à voguer sur l'Atlantique, le commerce en provenance de régions telles que les Cornouailles ou la Bretagne s'avéra profitable. L'étain, ressource nécessaire à la fabrication du bronze, était particulièrement recherché. Grands commerçants, les Carthaginois établirent un commerce maritime, et cela montra aux locaux où les richesses se trouvaient. La tribu gauloise des Vénètes, par exemple, devint célèbre pour ses compétences en construction navale. L'utilisation du chêne et du fer dans la construction des vaisseaux rendait ceux-ci incroyablement résistants. C'est ce que découvrirent les Romains lorsque la flotte de César se frotta aux solides navires vénètes en 56 a.v. J.-C.

Port

Port
Port
(inv_ita_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(inv_ita_port_food_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(inv_ita_port_food_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(inv_ita_port_food_4)
Port Level 3
Rade
Rade
(inv_ita_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(inv_ita_port_military_3)
Port Level 2
Rade

Building Name

Rade

Level Name

inv_ita_port_military_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2200

Effects

-1 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
(inv_ita_raider_ranged_italic_skirmishers)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pillard d'assaut - Bretteurs italiques
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_ita_assault_raider_swordsmen)
Pillard d'assaut - Bretteurs italiques
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Ne sous-estimez jamais un soldat italique dans la bataille : il vous sourira tout en vous étripant.

80 300 300 15 34 10 45 45 45 30
2
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_ita_raider_ranged_italic_skirmishers)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.

80 350 350 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
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